いわゆるvideo要素のcurrentTime進めてキャプチャしてcanvasへ表示するやつ。
もっと手間かかるかと思ってたけど、THREE.VideoTextureのおかげでだいぶスマートに実装できた。
使用頻度高そうなので忘れないようにメモる。
・デモはこちら
https://ikeryou.github.io/inlineMovie/
・github
GitHub - ikeryou/inlineMovie: スマホでの動画インライン再生テスト
・ソースメモ
スマホでの動画インライン再生 for WebGL